Dispositivos comuns usados incluem dados, piões, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou, no caso de jogos digitais; geradores de 🏧 números aleatórios.
Todo portador do bilhete tinha a certeza de ganhar alguma coisa.
Girolamo Cardano em 1526 escreve o livro Liber de 🏧 Ludo Aleae (Livro dos jogos de azar) resolvendo vários problemas de enumeração e retoma os problemas levantados por Pacioli.
Ele pode 🏧 fazer a decisão correta e perder, é claro, afinal as cartas que estão para vir são aleatórias, porém, após jogar 🏧 por muitas e muitas vezes, fazendo decisões corretas (ou seja, decisões que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim 🏧 tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o fator "azar" que ele pode ter tido em um período curto de tempo 🏧 mesmo fazendo decisões com "EV" positivo, e esse sai vencedor.