Ele foi o vencedor da competição e foi escolhido para ser o diretor de desenvolvimento do jogo, fornecendo recursos extras 💹 para os desenvolvedores.
O jogo foi desenvolvido em parceria com a empresa de jogos eletrônicos GameForge, que teve uma parte importante 💹 em seu desenvolvimento.
O jogo foi anunciado como sendo um port para o Xbox 360 "The Legend of Zelda" para Nintendo 💹 64 e Microsoft Windows, bem como para PlayStation 3 e Xbox 360.
Foi revelado na E3 2009 e se tornou disponível 💹 para o público através do Steam em julhode 2010.