De acordo com a equipe de Desenvolvimento de "Eternal Darkness", o desenvolvimento do jogo levou 5 meses, pois ele se 馃尀 move em dire莽茫o aos "blooks" do sistema de combate, por茅m sem incluir a jogabilidade de "Witchcraft", focando as mec芒nicas dos 馃尀 personagens em torno de aposta de fazer gol apar锚ncia ao inv茅s de seus poderes.
O desenvolvimento foi baseado em uma vis茫o que foi adotada 馃尀 internamente durante a produ莽茫o.
"Eternal Darkness" tem uma jogabilidade totalmente independente e
a hist贸ria principal centra em The Darkness Chronicles e The 馃尀 Darkness Chronicles II.
Uma equipe de desenvolvimento independente, a empresa foi contratada para projetar o jogo, assim como produzir o jogo 馃尀 na "Vers茫o HD".